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有趣的科学技术2016年业绩:营收18‘亚博官网体育’

时间:2020-10-25
本文摘要:新浪科学技术于4月25日下午,有趣的科学技术(300315有趣的科技公告称,收入快速增长主要取决于公司精品游戏的持续贡献、海外市场的扩张和海外发售能力的提高。区域区分,趣味科学技术2016年国内收入1,030,629,15739元,比上年快速增长1092%,海外收入824,058,64795元,比上年增长32335%。

游戏

新浪科学技术于4月25日下午,有趣的科学技术(300315.SZ)发表了2016年度的业绩。报告期间,公司营业约18.55亿元,比上年同期快速增长65.04%的母公司股东纯利润约5.09亿元,比上年同期快速增长8.12%。

公司计划每所有股东每10股发现金红利0.19元(含税)。有趣的科技公告称,收入快速增长主要取决于公司精品游戏的持续贡献、海外市场的扩张和海外发售能力的提高。报告期间,公司的两个游戏拳皇98终极之战OL全国人民奇迹带来了稳定的收益急速增加。

快速增长

其中,卡片游戏《拳皇98终极之战OL》的收入为949、972、589.02元,游戏业务收入的比例为51.22%。上线以来总流水突破30亿元。全民奇迹是MMORPG的手游,上线以来,总流水收益达到60亿元。

显然,在报告期间,有趣的科技移动终端游戏收入比去年大幅增加,上升幅度约为126.25%的网络游戏收入为246、366、041.60元,比去年上升了35.74%。区域区分,趣味科学技术2016年国内收入1,030,629,157.39元,比上年快速增长10.92%,海外收入824,058,647.95元,比上年增长323.35%。趣味科学技术2015年、2016年收入包括变化的公告,2016年趣味科学技术被称为加强了自我研究和代理游戏产品的海外发售。

报告期间,有趣的技术获得了初音未来、AssassinsCreedIII、ONEPUNCHMAN、BLEACH、斗罗大陆3等IP的游戏改编权,丰富了二维、网络文学、动画等领域的IP储备。另外,公司向合格投资者公开发行公司债券得到证券监督会的认可,公司向合格投资者公开发行总额不足16亿元的公司债券。2016年6月向合格投资者公开发行公司债券(第一期),在深交所发售,第一期债券发售总额为8亿元。


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